怀着对波兰蠢驴的敬意,和对朋克文化的热爱,早早的预定了赛博朋克2077,并提前下载了游戏,就等着发行日。所谓希望有多大,失望就有多大,发行的当天,我坚持了不到序章完结便不想玩了,完全不比玩大表哥2时的心境。

画质

我AMD 3700X + GTX 2060 的电脑,跑起来却非常吃力,4K的分辨率连最低画质跑起来都卡,玩一会儿就头晕。相比之下,被人诟病优化问题的大表哥2,4K分辨率下跑中画质表示毫无压力。无奈只能调到窗口模式下2K分辨率,中画质运行。网上有开光追的画面,但我想说大部分游戏开光追后画质都会提升一个档次,怕是跟游戏画质本身无关。包括最近爆出来赛博朋克版的PS5结果玩不了赛博朋克,引发玩家,索尼,CDPR之间的退货官司,也是极尽讽刺。

画风

但凡有现实世界对应的场景,我是不愿意在这所谓的夜之城多停留哪怕一秒的。整个城市给人的感觉就是特别压抑,灰色的天空永远看不到太阳,破烂的街道垃圾满天飞,城市规划杂乱无章毫无美感,街上到处都是纹身烫头的非主流,充斥着色情暴力的元素,室内的设计非常压抑,色调灰暗,没有窗户,亮瞎狗眼的霓虹灯,让人喘不过气来。虽然赛博朋克的核心确实是High Tech,Low Life,但在游戏里,最多体现High Tech的元素就是高科技义体,Low Life的元素却的充斥在游戏的各个细节,想体验Low Life的元素其实不必花这么多精力来玩这个游戏,各位所在城市的平民窟或者棚户区走一遭怕是体验远比这个游戏来的深刻和真实。建议游戏组参考下银翼杀手的电影,看看人家是如何把赛博朋克画风做到深受观众喜爱的。

剧情

第一章的剧情其实非常平淡,包括荒坂弑父的高潮情节对我来说也并无波澜。如果不是有朱迪这个妹子做支撑,我是没法坚持玩下去的。结果后来听闻朱迪是女同,只有选女性角色才能有couple的结局,好兄弟在第一章就挂了,那对这个世界还有个毛的坚持,直接弃坑不玩了。扫了一遍youtube上其他玩家玩的视频,觉得之后的剧情对我来说也没什么吸引力。毕竟对我来说,第一人称游戏的代入感是最重要的,游戏中与其他角色的互动产生的感情也是最容易产生代入感的,至少在我看来,这款游戏很难让我产生什么代入感。

手感

这款游戏其实继承了巫师3的战斗系统,玩家需要自己加点选择流派。游戏中的主流战斗系统分为近战,远程,黑客三个流派。这三个流派在游戏初期其实玩起来都不爽。游戏中的敌人大多数都是远程,在以少敌多的场景下,玩近战非常吃亏,可能还没近身就被敌人射杀,战斗过程非常不流畅。远程本应该玩起来很爽的,结果经常打到没子弹,所以战斗过程中得摸尸体拿子弹,最尴尬的就是手枪步枪子弹都打空了,最后只能拿刀去近身砍了。黑客流派就不想多说了,Tab入侵真找Hex码真的毫无游戏体验。

总而言之这是一款玩的想退货大呼不值的游戏,即便忽略这些游戏Bug,比起GTA5,大表哥2也是差了一个档次。想起跳票前传言的CDPR加班修Bug的新闻,深感同行们的不易;这款游戏口碑的炸裂明显是游戏策划的锅,不断的跳票补Bug也反应了CDPR公司内部结构的不合理和效率的低下;比起R星等美国大厂,技术和理念上的落后非常明显,这些差距怕是短时间内补不上来的。